Múltiplas fontes indicam que Gears of War: E-Day, lançado neste ano para Xbox e PC, teria um orçamento de aproximadamente US$ 500 milhões. De acordo com a Kotaku, a informação provém de "uma fonte familiarizada com os negócios da Xbox", e o montante não inclui despesas de marketing.
O valor coloca o shooter em terceira pessoa entre os jogos mais caros já produzidos, se confirmado. Jornalistas da indústria como Chris Dring e Jez Corden ponderaram sobre o número: Dring confirmou a cifra, enquanto Corden ressalvou que suas próprias fontes não conseguem afirmar com certeza se os US$ 500 milhões cobrem todas as categorias de custo.
A Microsoft não respondeu aos pedidos de comentário sobre o orçamento. O jogo recebeu seu terceiro hotfix em 22 de outubro, focado em estabilidade, performance e redução de crashes em Xbox Series X, Xbox Series S e PC, conforme relatado pela Pure Xbox.



