O teste aberto do modo PvE puro no Arc Raiders, que começou em 13 de outubro, trouxe à tona um fenômeno inesperado: griefing sem disparo amigo. Segundo a IGN, jogadores estão usando habilidades como Bull Rush para derrotar adversários e looteá-los sem sofrer punição, além de bloquear salas de loot trancadas e atrair robôs inimigos para pontos de extração onde outros jogadores tentam sair.
A ideia original do modo era simples: remover dano entre jogadores, forçando todos a combater apenas os Arc e cooperar na extração. Conforme relata a GamesRadar, os estúdios Embark reconhecem que o debate sobre PvE acontecia internamente há tempo, e a comunidade praticamente pediu a implementação ao criar servidores amigáveis de facto. O produtor executivo Aleksander Grøndal afirmou que o time decidiu dar uma chance aos "dad gamers", jogadores que buscam menos tensão.
No entanto, as primeiras impressões na comunidade foram mistas. Alguns atacaram o modo por parecer "simulador de loja", sem interação e sem a tensão que define Arc Raiders. Outros, porém, veem como o jogo que sempre quiseram. O teste segue até 20 de outubro e deve gerar dados úteis para a Embark decidir sobre uma implementação permanente.

