Segundo Naoki Hamaguchi, diretor da série, Final Fantasy VII Revelation mudará a abordagem de dificuldade em relação aos dois jogos anteriores. Em Remake e Rebirth, o hard mode só era desbloqueado após completar a campanha principal, o que desestimulava jogadores experientes a enfrentar desde o início.
A mudança chega como resposta a uma reclamação comum entre fãs. Jogadores que dominam o combate das versões anteriores precisavam escolher entre jogar no modo normal ou aguardar semanas (considerando o tamanho de Rebirth) para ter acesso a um desafio real na reexibição.
Hamaguchi detalhou que o hard mode "não funcionará exatamente da mesma forma que em Remake e Rebirth", sugerindo ajustes no balanceamento e na progressão de inimigos específicos. A confirmação foi dada em entrevista ao Hardcore Gamer durante a Tokyo Game Show.
Final Fantasy VII Revelation chegará em 2027 para PlayStation, Xbox e PC, encerrando a trilogia de remakes da Square Enix baseada no clássico de 1997.


