A Microsoft confirmou no Xbox Wire que Gears of War E-Day será equipado com DLSS 4.5 e RTX Mega Geometry, tecnologias de renderização da Nvidia voltadas para otimizar visuais em computadores.
DLSS 4.5 é a versão mais recente da tecnologia de upscaling da Nvidia, que aumenta a resolução mantendo qualidade visual. RTX Mega Geometry, por sua vez, oferece geometria mais detalhada e complexa na tela através de aceleração de hardware, aprimorando texturas e estruturas dos ambientes.
A inclusão dessas tecnologias reforça o compromisso de The Coalition com a qualidade gráfica de E-Day, prequel da série Gears of War lançado em 2026. O jogo já havia atraído atenção de fãs em testes anteriores e segue em desenvolvimento para xbox e pc.



