A Rockstar Games confirmou em entrevistas que GTA 6 lançará sem microtransações e sem uso de inteligência artificial generativa durante seu desenvolvimento. Segundo a Kinda Funny Games, Rob Nelson, codiretor do estúdio Rockstar North, respondeu diretamente "não" quando questionado sobre ambos os pontos.
O mapa do jogo é o dobro do tamanho de GTA 5, segundo confirmou a Rockstar. A campanha principal, incluindo objetivos opcionais com implicações na narrativa, leva aproximadamente 80 horas de jogo, essa informação veio de um playthrough de Rob Nelson em fevereiro de 2026, conforme relatado pelo The New York Times.
Rockstar também detalhou mudanças de gameplay importantes. Os sistemas de roubo de carros e direção serão "mais desafiadores" do que em títulos anteriores, buscando maior realismo. Os NPCs agora perceberão se o jogador está carregando armas em público e chamarão a polícia, diferente dos jogos passados onde era possível andar armado sem chamar atenção.
O estúdio criou um escritório dedicado em Los Angeles apenas para trabalhar nas animações dos NPCs. GTA 6 contará com mais de 600 mil animações de personagens não-jogáveis, em comparação com as 55 mil de GTA 5 e 300 mil de Red Dead Redemption 2. O objetivo é fazer cada personagem do mundo se mover e reagir de forma única.
Rockstar também foi cuidadosa ao escolher o que satirizar. Segundo Rob Nelson, a equipe evitou referências a eventos recentes como a pandemia de Covid e a presidência de Donald Trump, pois essas coisas "envelhecem rápido" e o jogo está em desenvolvimento desde 2015.



