Big Walk, jogo de cooperação dos criadores de Untitled Goose Game, já enfrenta seu primeiro ajuste após lançamento. Segundo a PC Gamer, a reclamação mais comum entre jogadores de Steam é a dificuldade em ouvir a voz dos companheiros durante as partidas.
O título depende fortemente do chat de proximidade integrado para que os jogadores se comuniquem e resolvam quebra-cabeças. Porém, vários usuários reportaram que as vozes dos amigos ficavam inaudíveis mesmo no volume máximo, enquanto sons do jogo eram muito altos. "É um jogo sobre caminhar e conversar, mas o volume de voz era tão baixo que as vozes dos meus amigos eram quase sussurros", escreveu um dos críticos no Steam.
A House House respondeu rapidamente. Segundo a GameSpot, o estúdio já está trabalhando em correções e reconheceu o problema. Apesar do incômodo, Big Walk estreou forte: atingiu quase 50 mil jogadores simultâneos no Steam e mantém avaliações "Muito Positivas" na plataforma.
O jogo é exatamente multiplayer e requer participação ativa de colegas, não há matchmaking com estranhos, apenas sessões com amigos via código de acesso. Desde o lançamento, também ganhou atenção de modders, com um desenvolvedor já anunciando uma modificação VR em fase de prototipagem.



