Hideo Kojima concedeu sua primeira entrevista após a Sony abandonar a publicação de Physint em junho, esclarecendo pontos sobre a mudança para o Xbox. Segundo a IGN, quando questionado sobre a possibilidade de exclusividade na plataforma Microsoft, Kojima afirmou: "Isso seria uma pergunta para o Xbox. Mas eu não tenho certeza."
O criador de Metal Gear revelou também que o motor gráfico de Physint ainda não foi definido. Quando perguntado sobre o uso da engine Decima da Sony, Kojima respondeu que essa decisão segue em aberto, conforme informou a Eurogamer. Segundo a Pure Xbox, o Xbox não está pensando apenas em financiar um único jogo, mas sim em investir na propriedade intelectual de Physint, incluindo potenciais adaptações para cinema e anime.
Em declarações ao GameSpot, Kojima descreveu o abandono do projeto por Sony como "um golpe sério", mas afirmou que não há ressentimento entre as partes. Ele também reafirmou sua confiança comercial no título, dizendo ser "o maior lançamento que eu poderia criar". A transição ocorreu após especulações sobre estouros orçamentários e atrasos no cronograma, questões que Kojima Productions refutou, afirmando que o estúdio segue em "estado saudável e lucrativo".


