A Microsoft anunciou nesta segunda (6) o que chama de "maior reestruturação na história do Xbox", com 3.200 demissões planejadas ao longo do ano fiscal 2027, sendo 1.600 hoje. A CEO Asha Sharma declarou que "o negócio do Xbox não está saudável" após apostas que não renderam, incluindo Xbox Game Pass.
Quatro estúdios deixarão o Xbox: Double Fine e Compulsion Games retornarão à independência com financiamento para seus próximos projetos, enquanto Ninja Theory e Undead Labs foram vendidas para novos proprietários ainda não revelados. Arkane Lyon está em "consulta necessária" para avaliar "opções estratégicas", deixando o futuro de Marvel's Blade incerto. A Microsoft afirmou que nenhum jogo em desenvolvimento será cancelado.
ZeniMax Media e Bethesda Softworks também sofrem cortes significativos. Segundo Jason Schreier do Bloomberg, ZeniMax passará por "reformulação significativa" com foco em suas franquias maiores: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake e Wolfenstein. Estúdios como id Software e ZeniMax Online Studios (desenvolvedora de The Elder Scrolls Online) perderam porções consideráveis de suas equipes. Katherine Souza, designer de conteúdo sênior do ESO, relatou que "metade da equipe de desenvolvedores ativos" trabalhando em conteúdo, eventos e masmorras foi cortada.
Sharma admitiu que a empresa se "esticou muito" ao expandir agressivamente o portfólio de estúdios desde 2018, resultando em margens "três a dez vezes menores" do que negócios de plataforma comparáveis. A Bethesda Game Workers Union criticou o ciclo repetido de cortes, questionando "quando esse ciclo de redução em busca de lucros maiores vai terminar".



