Id Software se pronunciou nesta quarta-feira para tranquilizar fãs e profissionais da indústria após os cortes drásticos anunciados pela Microsoft. O estúdio legendário, criador da série Doom, perdeu 136 dos seus 185 funcionários durante a reestruturação do Xbox que eliminou 1.600 empregos na segunda-feira.
Segundo a id Software, a equipe remanescente tem "o pessoal que precisamos para construir os jogos e tecnologia pelos quais somos conhecidos". O comunicado afirma que o tamanho atual do time é aproximadamente o mesmo que tinha quando desenvolveu Doom em 2016, buscando contrastar com relatos de que o estúdio teria sido reduzido a tamanho de suporte.
Microsoft também respondeu a alegações de que apenas uma pessoa continuaria trabalhando na engine id Tech. Segundo um porta-voz do Xbox, há "dezenas de pessoas" trabalhando na tecnologia em múltiplas localidades, não apenas na sede de Richardson, Texas. A empresa refutou especificamente que o corte se restringisse ao pessoal do Texas.
John Carmack, co-fundador da id Software, expressou pessimismo em redes sociais. Segundo Carmack, sua declaração anterior afirmando que "Microsoft seria provavelmente uma boa guardiã da marca não está envelhecendo bem". Ele citou desconforto em relação aos cortes, embora tenha dito não conseguir "reunir raiva ou indignação", suspeitando que o estúdio era visto como marginal pela Microsoft comparado a outros empreendimentos como Minecraft.



