A id Software estava em desenvolvimento com múltiplos projetos quando Microsoft anunciou demissões massivas na semana passada. Segundo a GamesBeat, o estúdio tinha em andamento ideias para um novo jogo de Perfect Dark, uma experiência multiplayer ou cooperativa focada em Doom, e um título original de ação marcial inspirado em John Wick, codificado como "Fury" e que o diretor Hugo Martin havia tentado colocar em desenvolvimento anteriormente.
A descoberta dos projetos cancelados surge após 136 dos 185 funcionários da id Software terem sido demitidos, reduzindo o estúdio a um tamanho comparável ao de um estúdio de suporte, segundo relatos de ex-funcionários. Os cortes ocorreram dias depois do lançamento da expansão Revelações de Doom: The Dark Ages.
John Carmack, co-fundador da id Software, reagiu aos cortes com tristeza, mas sem expressar raiva. "Meu argumento de que a Microsoft seria uma boa guardiã da marca não está envelhecendo bem", escreveu ele na rede X. "Isso certamente vai esvaziar o clima do reencontro de fundadores na QuakeCon no mês que vem." Carmack sugeriu que a id Software era uma operação marginal para Microsoft, observando que receitas de Minecraft têm sustentado vários outros estúdios.



