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Meccha Chameleon gerou US$ 60 milhões em apenas dois meses de desenvolvimento

1 de julho de 2026 · 1 min de leitura · Notering

Meccha Chameleon gerou US$ 60 milhões em apenas dois meses de desenvolvimento

Meccha Chameleon, o jogo multiplayer de esconde-esconde que viralizou no Steam, ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas três semanas após seu lançamento em 9 de junho, segundo reportagem do PC Gamer. Ao preço de US$ 5,99 por cópia, o título acumulou aproximadamente US$ 60 milhões em receita.

O que torna os números ainda mais impressionantes é a velocidade de desenvolvimento. Em entrevista à publicação japonesa GameWith, os dois criadores independentes revelaram que o jogo foi desenvolvido em apenas dois meses, o que coloca a receita em aproximadamente US$ 1 milhão por dia de trabalho.

Meccha Chameleon ocupa o topo da lista de mais vendidos do Steam. O conceito é simples: jogadores alternam entre esconder (pintando o corpo para se mimetizar com o cenário) e procurar. O jogo conquistou uma avaliação "Muito Positiva" com mais de 18 mil análises de usuários, conforme reportado pela Pure Xbox.

Até o momento, os desenvolvedores mantêm silêncio sobre uma possível versão para Xbox. O sucesso do título reforça a tendência de jogos indie de baixo custo gerarem receitas recordes no mercado de PC.

Fontes (3)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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