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The Blood of Dawnwalker teve mecânica de tempo rebalanceada antes do lançamento

26 de setembro de 2026 · 1 min de leitura · Notering

The Blood of Dawnwalker teve mecânica de tempo rebalanceada antes do lançamento

O diretor Konrad Tomaszkiewicz, que trabalhou em The Witcher 3 na CD Projekt Red, revelou que The Blood of Dawnwalker contava com um sistema de tempo muito mais rigoroso em desenvolvimento. Segundo ele, a equipe recebeu feedbacks negativos da comunidade após o anúncio do jogo, com preocupações de que a mecânica fosse excessivamente desafiadora.

"Tínhamos inicialmente um tempo mais restrito onde era mais difícil completar o jogo", lembrou Tomaszkiewicz ao explicar a mudança. "Mas depois de todos aqueles comentários, antes mesmo do lançamento, sabíamos que isso poderia ser um problema e rebalanceamos para dar margem para as pessoas não terem medo disso."

A mecânica de tempo em The Blood of Dawnwalker adiciona uma camada de tensão às decisões e missões do RPG, forçando jogadores a fazer escolhas sob pressão. A rebalanceagem antes do lançamento buscou tornar a experiência menos opressiva mantendo a proposta original do sistema.

O jogo foi lançado em 2026 nas plataformas PC, PlayStation e Xbox.

Fontes (2)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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