Segundo o PlayStation Blog, Tomb Raider: Legacy of Atlantis é uma versão reimaginada da primeira aventura de Lara Croft. A demonstração do jogo em Summer Game Fest 2026 levou jogadores à Lost Valley no Peru, onde resolvem uma versão moderna do icônico quebra-cabeça das engrenagens — desta vez, duas rodas precisam ser encontradas para reconectar um mecanismo que bloqueia uma cachoeira e revela uma porta mais profunda na floresta escondida.
Os desenvolvedores Crystal Dynamics e Flying Wild Hog estão trazendo mecânicas do jogo original de 1996 e do remake Tomb Raider Anniversary (2007) para os padrões modernos, segundo relato do Xbox Wire. O jogo marca também uma continuação canônica da trilogia Survivor (2013-2018), conforme confirmou Jeff Adams, diretor de experiência do estúdio, em entrevista à Adrenaline: "Os eventos da série Survivor aconteceram, e essa é a mesma Lara, mas estamos lhe encontrando em outro ponto de sua carreira". A personagem deixa para trás a era de sobrevivência e segue com um horizonte aberto à frente.
Sobre questões de design, Adams garantiu ao GameSpot que Lara Croft foi "100% crafted humanamente", sem uso de IA generativa em sua criação. O estúdio confirmou que IA é usada apenas para artes conceituais e assets placeholder, não no design final. Nintendo Life confirmou que o título chega também ao Switch 2 em 2027, expandindo o alcance multiplataforma do remake.



