A Blizzard Entertainment se tornou o estúdio de maior desempenho dentro da divisão de estúdios da Microsoft, segundo um e-mail interno reportado pelo Windows Central. A informação foi confirmada por múltiplos veículos especializados após o vazamento do documento.
No e-mail, Johanna Faries, presidente da Blizzard, comunicou à equipe que o estúdio encerrou o ano fiscal de 2026 como "o estúdio de melhor performance na divisão de estúdios do Xbox" e atingiu sua terceira maior receita anual na história da empresa. Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred foram apontados como os principais impulsionadores desse resultado, com Overwatch registrando seu melhor trimestre desde 2022.
O crescimento marca um ponto de virada significativo: segundo Faries, Overwatch apresentou "crescimento em múltiplos anos consecutivos pela primeira vez desde seu lançamento", encerrando uma fase de estagnação que afetou o jogo por anos. Esse desempenho coloca a Blizzard acima de outras grandes divisões Microsoft como Activision (Call of Duty), King (Candy Crush) e Bethesda (Fallout, The Elder Scrolls).
A informação vem em contexto de aquisição histórica: a Microsoft comprou a Activision Blizzard por 68,7 bilhões de dólares, e essa integração aparenta estar rendendo frutos em particular para a divisão Blizzard. A empresa projeta que BlizzCon 2026 sirva como impulso para manter esse momento de crescimento.



