Um desenvolvedora que trabalhou na criação de Call of Duty: Black Ops (2010) e Black Ops 2 (2012) criticou publicamente a Activision por lucrar com as reedições dos jogos sem que os criadores originais sejam compensados.
Segundo GameSpot, as reedições de Black Ops 1 e 2 lançadas para PlayStation venderam mais de 11 milhões de cópias combinadas no PS4 e PS5. Em postagem no LinkedIn, Gavin Goslin, desenvolvedor da Treyarch que trabalhou nos títulos originais, descreveu a situação como "amarga", afirmando que os "executivos" da Activision estão "arrecadando tudo" enquanto os desenvolvedores que investiram "sangue, suor e lágrimas" para criar esses jogos não recebem nada.
Goslin ressaltou que a empresa está "imprimindo dinheiro com trabalho completado mais de uma década atrás", enquanto os criadores verdadeiros não veem um centavo das vendas. Para o dev, é "difícil de assistir" jogos que ajudou a fazer terem tanto sucesso comercial sem que ele e seus colegas sejam reconhecidos financeiramente.



