A atualização Frozen Trail chega a Arc Raiders no dia 8 de outubro como a maior expansão do jogo desde seu lançamento. Segundo a Embark Studios, a versão 2.0 marca um novo patamar para o extraction shooter, com mudanças que afetam praticamente todos os aspectos da jogabilidade.
O destaque principal é o mapa Pendola Pass, uma região montanhosa nevada no norte da Rust Belt, descrita como a "mais ambiciosa até agora". O local apresenta uma condição única chamada "Flash Freeze" que penaliza jogadores que ficam ao ar livre por muito tempo. Além do novo cenário, a atualização introduz quatro tipos de ARC inéditos: o Frigate, um cargueiro aéreo massivo; o Bully, uma criatura quadrúpede que usa táticas de ataque e recuo; o Skulker, um agente terrestre que mantém distância; e o Hydra, uma torre estacionária capaz de mirar em três jogadores simultaneamente.
O sistema de modificação de armas também recebe destaque com a "amplificação de armas", novo conteúdo de endgame ligado a uma oficina de pesquisa no outpost do jogador. O sistema permite adicionar funções únicas a 15 armas diferentes, como montar escopo no rifle Renegade ou deixar a pistola Burletta totalmente automática. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é permitir que jogadores personalizem seus arsenais para focar em PvP ou PvE.
O passe de batalha também muda. O novo "Reward Pass" substitui o antigo sistema de Raider Decks com uma estrutura gratuita e uma trilha paga de 1.150 Raider Tokens (cerca de 10 dólares). A compensação vem na forma de tokens suficientes para adquirir o próximo passe ao completar a trilha gratuita, evitando ciclo pago obrigatório. Apenas cosméticos estão no passe pago; itens que alteram jogabilidade, como armas novas, permanecem na trilha grátis.


