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Stranger Than Heaven apresenta novo sistema de combate com controles independentes para cada lado do corpo

11 de junho de 2026 · 1 min de leitura · Notering

Stranger Than Heaven apresenta novo sistema de combate com controles independentes para cada lado do corpo

A RGG Studio, desenvolvedora conhecida pela série Yakuza e Like a Dragon, anunciou um sistema de combate completamente novo para Stranger Than Heaven, seu próximo lançamento previsto para janeiro de 2027. Segundo apresentações na Summer Game Fest, o jogo introduz uma mecânica onde o lado esquerdo e o lado direito do protagonista são controlados independentemente — os botões de ombro e gatilho direitos disparam ataques do lado direito, enquanto os da esquerda funcionam simetricamente.

A mudança marca um afastamento significativo da abordagem arcade tradicional dos jogos Yakuza. Enquanto os títulos anteriores da série privilegiavam uma ação rápida e intuitiva, Stranger Than Heaven busca incentivar estratégia e deliberação em cada ataque ou bloqueio. Conforme reportado por veículos como GameSpot e Push Square, que tiveram acesso a demonstrações práticas, o sistema promete criar uma dinâmica de combate mais reflexiva.

O jogo, um prequel que se estende por 50 anos e cinco períodos distintos da história do Japão, também gerou atenção por seu elenco inusitado — que inclui aparições de Snoop Dogg e do falecido Tupac Shakur como personagem (interpretado por ator, sem uso de IA). Segundo a IGN, o diretor executivo comentou que a equipe trabalhou para honrar as famílias desses personagens públicos em seus papéis no jogo.

Fontes (6)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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