Shion, a 52ª heroína e 24ª personagem de dano do Overwatch 2, traz um desafio técnico sem precedentes para a Blizzard. A habilidade central da personagem envolve uma motocicleta de alta performance que ela cavalga antes de lançá-la contra inimigos e detoná-la — e durante o desenvolvimento, os engenheiros da desenvolvedora enfrentaram um problema inusitado: ela ficava invencível durante o ataque.
Segundo informações da Polygon, essa mecânica forçou a Blizzard a criar tecnologia nova para o jogo. Em dez anos de Overwatch, a desenvolvedora havia introduzido personagens criativas — de um hamster geneticamente modificado a um gato voador — mas nenhum havia testado tanto a infraestrutura do título quanto essa habilidade com veículo.
O time de design também considerou inspirações de jogos de ação, especialmente de séries como Devil May Cry. De acordo com a PC Gamer, Blizzard quase implementou um medidor de estilo (style meter) no padrão de DMC, onde os jogadores começariam com a classificação E ou D e subiriam para S conforme encadeassem habilidades. Kenny Hudson, produtor líder de heróis, explicou que a ideia foi abandonada por ser muito estressante em combate e pela dificuldade em recompensar jogadores que alcançassem o topo da escala.
Narrativamente, Shion representa a intenção da Blizzard de desconstruir arquétipos de ação centrados em homens, trazendo influências de filmes como John Wick e Kill Bill. A herói estreia na temporada 3 do Overwatch 2.



