Blizzard recuou das mudanças mais controversas da Season of Death Awakening em Diablo 4 após quase três semanas de críticas da comunidade. Segundo a PC Gamer e a GameSpot, um hotfix foi lançado no dia 16 de julho para PC (e chegará em 17 de julho para consoles) removendo a restrição de equipar apenas um item Mythic crafted por vez e aumentando as taxas de queda de itens Mythic e Iconic Mythic dos novos bosses sazonais.
A mudança nos Mythics foi uma das mais criticadas da temporada. Enquanto a intenção original era expandir a categoria de itens Mythic além de um punhado selecionado, a implementação resultou em taxas de queda extremamente baixas, frustrando jogadores que passavam horas farmando sem obter uma única gota. Muitos também questionavam se os itens encontrados eram realmente uma melhoria para suas construções de personagens.
Dan Tanguay, diretor de design para o live service de Diablo 4, afirmou no fórum oficial da Blizzard: "Ouvimos seus comentários sobre a Season of Death Awakening, incluindo as taxas de queda de Mythic, limites de equipagem e mais." O estúdio reconheceu que "nem toda ideia funciona exatamente como planejado".
Outra mudança polêmica, a função Mythic Upgrade do Horadric Cube, que transforma um item Unique em um Mythic Unique diferente em vez de aprimorá-lo, também receberá correções, mas apenas na Season 15, alguns meses à frente. Blizzard também prometeu recompensas adicionais na semana seguinte ao hotfix, incluindo pagamentos extras de Superior Lair Keys e mais Mythic Tributes.



