A Double Fine anunciou ontem (28) o corte de 23 funcionários, aproximadamente 25,6% de sua equipe, conforme confirmado em comunicado do fundador Tim Schafer no Bluesky. A ação ocorre três semanas após o estúdio ganhar independência quando a Xbox desinvestiu de seus estúdios em julho de 2026.
Segundo a própria Double Fine, a redução é "necessária" para que a empresa "se torne um tamanho que possa ser sustentável". O comunicado, divulgado por veículos como PC Gamer e Polygon, afirma que "apenas a sobrevivência do estúdio" justificaria uma ação "tão dolorosa". Antes dos cortes, a Double Fine contava com aproximadamente 90 pessoas na equipe, de acordo com informações do Bloomberg mencionadas pela GamesRadar.
A Double Fine é responsável por títulos como Psychonauts (2005), Brutal Legend e Costume Quest. Entre os afetados pelos cortes está Ben Johnson, designer de Kiln, que compartilhou a notícia nas redes sociais pouco antes do anúncio oficial.
O anúncio integra a sequência de reestruturações no Xbox, que em julho cortou aproximadamente 3.200 funcionários e desinvestiu de diversos estúdios, incluindo Arkane Studios, Ninja Theory, Undead Labs e Compulsion Games. Após a divestição, alguns desses estúdios conseguiram ser adquiridos por outros investidores ou retornaram ao status de independentes.



