Wardogs entra na Season 2 com uma solução criativa para um problema real: o time azul Lonestar perde significativamente mais do que os outros dois times. Segundo a PC Gamer, a desenvolvedora Bulkhead vai oferecer bônus de cash e XP exclusivamente para jogadores que escolherem Lonestar durante a temporada, além de multiplicadores de cash em ações de trabalho em equipe.
O desequilíbrio não é apenas um meme da comunidade. Conforme descrito no patch notes de Season 2, "um time tinha uma taxa de vitória notoriamente menor que os outros dois". Os devs reconhecem problemas factuais: uniforme pouco visível do Lonestar e posições de spawn inadequadas. Mas a CEO de Bulkhead, Joe Brammer, identificou o fator mais importante: a reputação negativa do time afasta jogadores mesmo antes da partida começar.
Por isso, a desenvolvedora chama o incentivo de um "experimento social" em balanceamento de fação. A medida vale apenas para Season 2, sugerindo que é um teste para avaliar se a estratégia de oferta finalmente inverte o padrão histórico de derrotas do azul. A abordagem reflete a própria filosofia de Wardogs: um sandbox tático onde o desequilíbrio faz parte do design.



