A season 4 de Overwatch, que começa em 11 de agosto, traz uma reformulação significativa do battle pass. Segundo Blizzard no blog oficial, o sistema de 80 camadas será dividido em cinco "tracks" menores que os jogadores escolhem no início da temporada, permitindo destravar primeiro as recompensas que mais importam.
A mudança inclui uma opção de trocar skins que o jogador não quer por alternativas, reconhecendo que com mais de 50 heróis no elenco, nem toda battle pass terá recompensas para os personagens favoritos de cada um. Segundo o diretor de produto Chris McCabe no comunicado oficial, a fragmentação permite que um jogador suporte, por exemplo, destrave a skin de Brigitte muito mais rápido do que se ela estivesse na camada 70 de um sistema linear.
Ao mesmo tempo, Blizzard anunciará o retorno permanente de antigas battle passes a cada temporada, começando na season 4. Essas versões unvaulted ficarão disponíveis para quem não as possuía ou as comprou antes, mas sem a moeda premium, títulos de jogador e skins de nível Mythic das versões originais. Segundo a PC Gamer, detalhes completos sobre o funcionamento serão revelados no meio da temporada.
A season 4, Heroes de Busan, também traz novos Mythics para Genji e Sojourn, além de um novo herói tank chamado D.Mon com skin própria na battle pass reformulada. As mudanças refletem uma tentativa da Blizzard de afastar o hero shooter de mecânicas baseadas puramente em FOMO (fear of missing out) comuns em jogos de serviço vivo.



