Pragmata, novo IP de ficção científica da Capcom lançado há poucos meses, enfrentou críticas internas particularmente severas durante seu desenvolvimento. Segundo relatos dos desenvolvedores em uma transmissão ao vivo do jogo, a editora descreveu o projeto como "profundamente decepcionante" em avaliações iniciais, com feedbacks que incluíram comentários como "incompetentes em design de fases" e "incapazes de criar puzzles convincentes".
O desenvolvimento do título começou em 2019, sob coordenação do chefe Capcom Jun Takeuchi. A produção se estendeu por vários anos, culminando num lançamento que provou que as críticas iniciais não refletiriam o resultado final. Hoje, Pragmata conquistou crítica e jogadores, consolidando-se como um dos títulos mais aclamados do ano.
O sucesso foi tão significativo que a Capcom já estuda a possibilidade de desenvolver Pragmata como uma série, conforme confirmado pela editora. O jogo marca o início de um período forte para a empresa, que também lançou Resident Evil: Requiem em 2026, oferecendo ao público duas grandes novidades no mesmo período.



