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God of War Laufey estava nos planos da Santa Monica desde 2018

22 de junho de 2026 · 1 min de leitura · Notering

God of War Laufey estava nos planos da Santa Monica desde 2018

God of War Laufey, o próximo jogo da franquia focado em Faye como protagonista, estava sendo planejado pela Santa Monica Studio desde bem antes do anúncio oficial. Segundo entrevista de Deborah Ann Woll, atriz que faz a mo-capture e voz de Faye, Cory Barlog (diretor de God of War 2018) apresentou a ideia a ela em 2018. "Estou sabendo disso há quase 10 anos e não pude falar sobre isso", disse Woll ao CGMagazine.

Na época da pitch, Barlog já tinha uma visão clara do projeto, inclusive a ideia de acompanhar Faye com um personagem coadjuvante: Phranque, um cubo falante dublado por Jack Quaid. Woll relata que a dupla foi apresentada a ela em forma de pôster durante o pitch inicial.

O anúncio oficial de God of War Laufey ocorreu durante o State of Play de junho de 2026, com um trailer extenso mostrando a jogabilidade. A revelação de que o projeto vinha sendo desenvolvido há tanto tempo destaca o escopo e a importância que a Santa Monica dá à franquia, apostando em uma história alternativa que coloca a esposa de Kratos como centro da narrativa.

Fontes (4)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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