1666: Amsterdam, o jogo de ação e investigação sobrenatural de Patrice Désilets, chegará em acesso antecipado no dia 25 de agosto para PC, conforme confirmado em previews com veículos especializados. Désilets, criador original da série Assassin's Creed, desenvolveu o título na independente Panache Digital Games após uma década e meia de concepção marcada por batalhas legais com a Ubisoft.
Segundo o criativo, o jogo segue a protagonista Noa em um Amsterdam do século 17, armada com uma vassoura como arma de combate corpo a corpo e acompanhada por um gato companheiro chamado Aaron. O game combina ação de terceira pessoa com stealth e puzzle-solving, oferecendo um sistema de habilidades que reseta quando o jogador morre em cada missão, forçando abordagens diferentes a cada tentativa de sucesso.
O combate foi concebido para parecer "como dançar", segundo Désilets, removendo mecânicas de parada e focando em esquivas ritmadas. Previews de veículos como Eurogamer, PC Gamer, Destructoid e GamesRadar destacaram a dedicação do título à precisão histórica e sua atmosfera sobrenatural distinta das fórmulas convencionais de mundo aberto.
Désilets também reafirmou que removerá completamente ativos gerados por IA do jogo após críticas sobre pinturas AI-geradas encontradas na demo de Summer Game Fest. O desenvolvedor prometeu que nenhum conteúdo gerado por IA estará no produto final.



