O troféu de Platina de Final Fantasy VII Revelation será significativamente mais fácil de obter do que o de Rebirth, segundo o diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao Anime News Network durante a Tokyo Game Show 2026.
Em Rebirth, apenas 2,3% dos jogadores no Steam conquistaram a Platina. Hamaguchi explicou que o design anterior tinha como objetivo levar os jogadores a completar e dominar todo o conteúdo, incluindo os gauntlets de chefes em VR pós-jogo, o que tornou a conquista especialmente difícil.
Para Revelation, a desenvolvedora Square Enix mudou sua abordagem. Hamaguchi espera que "vinte por cento dos jogadores ou talvez até mais" consigam obter a Platina no terceiro e último capítulo da trilogia remake. O diretor reconheceu o feedback sobre a dificuldade anterior e ajustou o design dos troféus de conclusão para ser mais acessível.
A mudança reflete um equilíbrio entre manter desafios significativos para completistas e permitir que uma parcela maior da base de jogadores alcance o objetivo de 100% de conclusão.


