Wardogs, o novo shooter tático da desenvolvedora britânica Bulkhead, vendeu 1,25 milhão de cópias nas primeiras 24 horas após seu lançamento em early access no Steam, em 10 de setembro. Segundo a PC Gamer e Eurogamer, o jogo também atingiu mais de 340 mil jogadores simultâneos, um marco significativo para um lançamento multiplayer.
O sucesso foi tão intenso que os servidores não resistiram à demanda. De acordo com a GamesRadar, o pico de 340 mil players coincidiu com uma onda de filas longas e problemas de infraestrutura. O CEO da Bulkhead, Joe Brammer, reconheceu publicamente os problemas no Twitter, afirmando que "temos de resolver a fila agora ou estamos perdidos".
A situação piorou quando streamers receberam acesso prioritário às filas enquanto jogadores pagantes aguardavam horas na fila, conforme relatado pela Destructoid. Essa decisão gerou indignação e uma onda de avaliações negativas no Steam, fazendo a nota do jogo cair de "Muito Positivo" para "Misto".
A editora Team 17 confirmou ao Push Square que versões para console também estão a caminho, incluindo PlayStation 5. Wardogs é um shooter tático no estilo do mod popular para Arma 3, com mecânicas que destacam economia em jogo e papéis definidos no campo de batalha.


