Footage inédito de uma apresentação interna de FromSoftware realizada em maio de 2007 mostra que Demon's Souls possuía um modo de câmera em primeira pessoa no estágio prototípico, segundo revelou o pesquisador Lance McDonald. O material foi exibido no evento Gameshare 4, encontro interno da Sony Computer Entertainment, quase dois anos antes do lançamento original do jogo no Japão.
A apresentação em PowerPoint, preparada pelo estúdio Japan Studio em 2007, incluía um trailer de gameplay onde a perspectiva em primeira pessoa aparece em segmentos específicos da demonstração. Conforme mostrado nos materiais, esse parecia ser um modo optativo que os jogadores poderiam alternar durante a experiência, semelhante à mecânica presente em King's Field, precursor espiritual de FromSoftware lançado em 1994.
Além da câmera descartada, o protótipo revela outras diferenças notáveis em relação ao jogo final, incluindo inimigos não utilizados e ajustes no sistema de câmera em terceira pessoa. A apresentação também lista o título funcional do projeto simplesmente como Demon's Souls, nomenclatura mantida ao longo de todo o desenvolvimento até seu lançamento comercial.
Este é um dos primeiros registros de gameplay do título em ação, fornecendo uma janela rara para o processo criativo que moldou um dos jogos mais influentes da FromSoftware, considerado o ponto pivô entre King's Field e a série Dark Souls.


