Arc Raiders recebeu uma atualização que separa o sistema de matchmaking por tamanho de equipe. Segundo a nota de patch, o jogo agora rastreia o estilo de jogo dos jogadores independentemente para modos Solo, Dupla e Trio, permitindo que sejam colocados em lobbies apropriados para cada situação.
A mudança responde a feedback coletado durante uma pesquisa de matchmaking em maio. Embark, estúdio responsável pelo jogo, havia confirmado meses atrás que seu sistema de matchmaking baseado em agressividade era real, gerando debate entre jogadores sobre como deveria funcionar. Alguns reclamavam de serem constantemente colocados em lobbies agressivos mesmo quando jogavam solo.
Com a atualização, um jogador que prefira estratégia tranquila em ranqueadas solo pode mudar para um playstyle PvP intenso quando joga em trio sem que o sistema o force para lobbies mais agressivas. "Agora não há sobreposição", explicou Ossen, community lead de Embark. "Você consegue ir de coleta de plantas pacífica em Solo para jogos de Trio PvP cheio de adrenalina."
A atualização também marca o início da Expedição 4 e anuncia um crossover com The Finals, outro FPS de Embark. O game, lançado em outubro de 2025, ainda trabalha contra exploits de duplicação de itens, com a empresa reportando que a porcentagem de jogadores com lucro anormalmente alto caiu abaixo de 1% pela primeira vez em meses.



