Diablo 4 enfrentou reação negativa ao anúncio de mudanças radicais no sistema de itens para a temporada 14, Death Awakening. Blizzard pretendia reduzir drasticamente o poder dos Mythics, os itens mais raros do jogo, e adicionar mais aleatoriedade aos Uniques para estimular construções de personagem mais variadas.
Conforme a PC Gamer, após uma semana de testes com a comunidade, Blizzard revisou a proposta. O estúdio mantém o objetivo de expandir a utilidade dos Uniques, permitindo que qualquer um dos 100+ itens únicos do jogo possa virar Mythic com um bônus de 30% a seu poder especial. Porém, ajustou a abordagem para evitar esvaziar completamente esses troféus de gameplay.
Segundo GameSpot, a mudança visa a "saúde de longo prazo" do jogo, reduzindo soluções "tudo em um" que tornavam determinados itens praticamente obrigatórios. Blizzard reconheceu que a comunidade achou o plano original excessivamente punitivo, e encontrou um meio-termo que mantém a diversidade sem alienar veteranos que caçam itens lendários.
A temporada 14 também marca a chegada de uma colaboração com Overwatch, trazendo cosméticos temáticos de heróis como Reinhardt, Mercy e Genji. A collab incluirá uma reliquária gratuita com armas e mortes temáticas, enquanto outros itens cosméticos ficarão na loja do jogo.
Diablo 4 passa por um período de ajustes desde o lançamento da expansão Lord of Hatred, e o estúdio tenta equilibrar feedback dos jogadores com visão de design para o futuro.



