Silent Hill: Townfall foi lançado em 24 de setembro para PlayStation 5 e PC. Desenvolvido pela Screen Burn, é o primeiro jogo da série a oferecer uma experiência completa em primeira pessoa, diferente de entradas anteriores como Silent Hill 4: The Room (PS2, 2004) e Silent Hill: The Short Message (PS5, 2024) que tinham apenas elementos nessa perspectiva.
O jogo se passa na fictícia ilha escocesa de St. Amelia em vez da icônica cidade de Silent Hill. Segundo a Eurogamer, Townfall representa "uma inversão, subversão e evolução" da franquia de quase três décadas, traçando "seu próprio caminho idiossincrático" enquanto mantém a essência de Silent Hill. A narrativa segue três protagonistas: Simon Ordell, Zoe Ellis (uma enfermeira) e Richard, cada um enfrentando seus próprios medos e traumas psicológicos manifestados através de monstros e ambiente hostil.
As análises iniciais posicionam o jogo entre 81 e 82 pontos no Metacritic e OpenCritic, respectivamente. Segundo a IGN, jogadores podem completar a campanha entre 12 e 15 horas dependendo do estilo de jogo, com múltiplos finais desbloqueáveis.
O lançamento segue o compromisso da Konami de lançar um jogo da franquia a cada ano, consolidando a estratégia da editora de expandir Silent Hill para colaboradores criativos internacionais e novos contextos narrativos.


