Splatoon Raiders passou por uma mudança conceitual fundamental durante seu desenvolvimento. Segundo a Eurogamer, em conversa com quatro desenvolvedores-chave do Nintendo EPD, o jogo foi originalmente concebido "como um jogo de defesa de base" antes de evoluir para um spin-off focado em "um forte senso de ação".
O novo título, lançado no Switch 2 em 23 de julho, marca um desvio notável da série tradicional. Ao contrário dos jogos principais de Splatoon, que enfatizam batalhas multiplayer em estilo arena, Splatoon Raiders funciona como um looter-shooter focado em PvE, onde os jogadores enfrentam inimigos, coletam equipamento e atualizam seus personagens para derrotar inimigos mais desafiadores.
A Monolith Soft, estúdio conhecido pela série Xenoblade Chronicles, colaborou com a Nintendo no desenvolvimento do spin-off, assim como em lançamentos anteriores. O jogo inclui um sistema de Tanques atualizáveis, Gadgets e Boss battles que os jogadores desbloqueiam nas Spirhalite Islands.
Splatoon Raiders já está disponível exclusivamente para Switch 2, acompanhado de uma atualização de lançamento que traz ajustes e correções de bugs. Nove faixas da trilha sonora também foram adicionadas ao serviço Nintendo Music como uma edição especial coincidindo com o lançamento.



