O diretor de Path of Exile 2 comentou sobre um exploit que desestabilizou a economia do jogo durante a última temporada. Segundo PC Gamer, a exploração envolvia o sistema de templos, mecânica que permite aos jogadores construir seus próprios calabouços conectando diferentes salas. O que deveria servir apenas para um novo chefe e loot exclusivo se tornou a forma mais lucrativa de ganhar itens do jogo.
Jogadores descobriram uma estratégia que incluía prender um personagem na campanha e resetar repetidamente um nível para expandir gradualmente o templo em uma máquina de gerar dinheiro. O resultado foi tão severo que a desenvolvedora precisou interromper seu recesso de férias para consertar o problema.
Em tom descontraído, o diretor declarou que a exploração "arruinou o Natal" para ele e brincou que "perdeu toda a simpatia" por quem aproveitou da falha. Grinding Gear Games continua trabalhando para equilibrar Path of Exile 2, que segue em acesso antecipado.



