Hasbro anunciou um impairment de $56 milhões em seu relatório de resultados do segundo trimestre, originário do cancelamento de vários games em desenvolvimento que seriam lançados em 2028 e além. Segundo a GameSpot, esse valor representa uma diminuição não-monetária no valor de ativos em seu portfólio de jogos digitais, não uma perda direta de caixa.
Em comunicado aos acionistas, o CEO da Hasbro, Chris Cocks, explicou que a empresa revisou seu portfólio nos últimos trimestres e atualizou seus planos para o futuro digital. "Esse trabalho incluiu cancelar vários games programados para 2028 e além e registrar uma redução de $56 milhões este trimestre para custos capitalizados relacionados," afirmou Cocks, citado pela GameSpot.
A situação contrasta com a estratégia agressiva de 2022, quando Hasbro tinha meia dúzia de estúdios trabalhando em games inspirados pelo massivo sucesso de Baldur's Gate 3. Projetos relacionados a G.I. Joe e títulos originais como Exodus foram anunciados naquele período, mas a empresa agora busca focar em franquias, plataformas e parcerias onde vê "maior potencial de crescimento" e maior chance de sucesso.
Apesar dos cancelamentos, Hasbro mantém Baldur's Gate 3 como pilar central de sua estratégia de games, reforçando seu papel como um dos maiores sucessos da indústria nos últimos anos.



