Bit Reactor confirmou novos detalhes sobre Star Wars Zero Company em uma sessão de perguntas no Discord. Segundo o lead producer Caydence Funk, apesar de o estúdio ter "muito respeito pela comunidade de modding", o jogo não contará com suporte oficial a modificações.
A decisão contrasta com a série XCOM, que inspirou Zero Company e é conhecida por seu ecossistema robusto de mods. O estúdio, formado por veteranos de XCOM, optou por não oferecer ferramentas oficiais para a comunidade expandir o título.
Em relação à narrativa, Bit Reactor confirmou que Star Wars Zero Company seguirá uma história "linear do começo ao fim". Conforme informações do PC Gamer, isso significa que os jogadores não devem esperar caminhos ramificados ou opções de relacionamento romântico, ainda que o jogo destaque personagens e cutcenas de alto orçamento.
O título está previsto para lançamento em 2026 e promete combinar mecânicas táticas com foco em narrativa, permitindo customização profunda da esquadra de clones apesar da estrutura de história fixa.



