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Fable equilibra clássicos e modernidade no combate, diz Playground Games

10 de setembro de 2026 · 1 min de leitura · Notering

Fable equilibra clássicos e modernidade no combate, diz Playground Games

Playground Games detalhes sobre Fable durante a Gamescom, reafirmando a abordagem do novo título para trazer a série de volta após 16 anos sem um mainline (desde Fable 3). Segundo Will Kennedy, diretor assistente de game design, o combate foi pensado para manter a "acessibilidade" característica dos clássicos, mas adaptado às expectativas atuais.

"Quando falamos sobre ser fiéis à franquia clássica, pensamos em como havia uma acessibilidade no combate original," explicou Kennedy em conversa com a equipe de games. "Sabíamos que queríamos capturar parte disso, mas ao mesmo tempo estamos fazendo um jogo para o gaming de hoje."

O equilíbrio é delicado. A série tem fãs de longa data esperando por um novo capítulo que se sinta familiar, mas Playground Games precisa incorporar mecânicas modernas sem descaracterizar a experiência. O estúdio apresentou 18 minutos de gameplay na convenção, permitindo aos visitantes experimentarem pessoalmente a direção tomada.

Fable chega em 2027 no Xbox Series X|S e PC.

Fontes (2)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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