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Chefe Chimera Tank de Phantom Liberty levou dois anos para ficar pronto

27 de setembro de 2026 · 1 min de leitura · Notering

Chefe Chimera Tank de Phantom Liberty levou dois anos para ficar pronto

A batalha contra o Chimera Tank é uma das sequências mais memoráveis no início de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, onde V e a presidente Myers enfrentam um tanque-aranha gigante inspirado em Ghost in the Shell nas profundezas de uma instalação Barghest. Segundo a PC Gamer, o diretor de jogo Gabe Amatangelo e o diretor criativo Igor Sarzyński revelaram em podcast oficial da CD Projekt Red que o combate representou um ponto de convergência de diferentes disciplinas do desenvolvimento.

A complexidade do desafio exigiu reiteração constante sobre o design e a execução. Conforme explicaram os desenvolvedores, o Chimera Tank funcionava como um nexo que conectava várias equipes (design, arte, cinematografia, áudio), o que ampliava significativamente o escopo do trabalho.

Este detalhe faz parte de um momento de reflexão mais amplo sobre o desenvolvimento de Phantom Liberty. Segundo a GamesRadar, o estúdio repensou sua estrutura de produção em relação ao jogo base, migrando de um modelo próximo ao waterfall, com decisões centralizadas em líderes, para equipes multidisciplinares colaborativas (os "pods"). A mudança foi crucial para que a expansão evitasse os problemas que marcaram o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077 original.

Fontes (3)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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