A ZeniMax Online Studios, estúdio responsável por The Elder Scrolls Online, foi afetada pelos cortes em massa de 3.200 funcionários anunciados pela Microsoft na semana passada. O impacto foi significativo, mas a equipe já havia recebido reduções semelhantes há um ano.
Segundo comunidades do jogo, representantes do estúdio confirmaram durante o evento Elder Scrolls Online Tavern em Hesse, Alemanha, que a equipe atual tem aproximadamente o mesmo tamanho de quando o jogo entregou conteúdo bem-recebido como as expansões Wrothgar e Summerset, lançadas entre 2015 e 2018, antes do desenvolvimento do cancelado MMO Blackbird.
Em comunicado ao Eurogamer, a gerente de comunidade ZOS_Kevin afirmou que a equipe planeja um roadmap revisado para o futuro do jogo, mas que "o plano ainda é entregar grande conteúdo". A declaração representa resposta às preocupações de jogadores de que o título entraria em modo de manutenção, com pausa no desenvolvimento de novos conteúdos substantivos.
Embora os números sejam menores do que antes das demissões, o estúdio reafirmou seu compromisso em continuar expandindo The Elder Scrolls Online, um dos MMOs mais longevos da indústria, que continua recebendo atualizações desde seu lançamento em 2014.



