Após as demissões em massa do Xbox em julho, surgiram relatos de que a id Software teria sido severamente prejudicada. Segundo o diretor Hugo Martin, a situação não é tão grave quanto especulado. Em um livestream no canal oficial da Bethesda, Martin afirmou que os rumores de que o estúdio foi "nerfado até o chão" e reduzido a apenas 50 pessoas não correspondem à realidade.
Martin explicou que a equipe atual da id Software está no mesmo patamar de quando o estúdio lançou Doom em 2016, período em que tinha aproximadamente 200 desenvolvedores. O diretor também reforçou que o id Tech, engine proprietária do estúdio, continua "muito vivo e bem", contradizendo especulações de que a tecnologia teria sido abandonada ou substituída.
Os relatórios alarmistas partiram de diferentes fontes: um artista VFX da id Software falou sobre o Xbox ter "destruído o time", enquanto um documento WARN filing do Texas sugeriu que 136 dos 185 funcionários teriam sido demitidos. Martin respondeu que essas narrativas não refletem o estado real do estúdio.
A desenvolvedora segue trabalhando em Doom: The Dark Ages e continua desenvolvendo tecnologia para as próximas gerações de seus projetos. O diretor encerrou dizendo que "o que mais importa é que os jogos sejam bons", sinalizando otimismo para o futuro.



