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The Blood of Dawnwalker traz sistema de quests único baseado em tempo, segundo PlayStation Blog

7 de julho de 2026 · 1 min de leitura · Notering

The Blood of Dawnwalker traz sistema de quests único baseado em tempo, segundo PlayStation Blog

O PlayStation Blog revelou detalhes sobre a mecânica central de The Blood of Dawnwalker, o RPG vampiresco em desenvolvimento por Rebel Wolves, estúdio liderado por Konrad Tomaszkiewicz, ex-diretor de The Witcher 3. A notícia detalha um sistema de quests único baseado em tempo que constitui um diferencial da proposta.

Segundo a Sony, o jogo coloca o jogador no papel de Coen, habitante da pequena vila de Laslea no século 14, durante a chegada da Peste Negra. Quando Coen é transformado em vampiro, ele fica preso entre dois estados: humano durante o dia, vampiro à noite. Há apenas 30 dias em jogo para salvar a família antes que as consequências se acumulem.

Veículos como Eurogamer, PC Gamer e GamesRadar tiveram acesso a quatro horas de gameplay e destacaram como o sistema de escolhas realmente afeta o mundo. "O tempo avança conforme o jogador age, gerando ripple effects nas missões e no que será possível fazer", explicam as análises práticas. O diretor Tomaszkiewicz não se inibe com comparações a The Witcher 3, mas os críticos apontam que Rebel Wolves trouxe ideias próprias, particularmente influências do estilo de RPG mais desafiador visto em Kingdom Come: Deliverance 2.

O Blood of Dawnwalker está previsto para PC, PlayStation e Xbox, e promete ser um dos RPGs mais ambiciosos de 2026.

Fontes (6)

Cruzadas e linkadas. Texto original e neutro.

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