Fire Emblem: Fortune's Weave quase foi um jogo muito mais ambicioso em sua estrutura narrativa. Durante entrevista oficial do Nintendo Ask the Developer, o diretor de Intelligent Systems Toshiyuki Kusakihara revelou que a equipe considerou inicialmente criar oito rotas diferentes para o título, ambição que acabou sendo redimensionada.
A decisão final mantém quatro protagonistas jogáveis na primeira metade do jogo (Cai, Dietrich, Leda e Theodora), que depois convergem numa única linha narrativa com um protagonista específico na segunda metade. Segundo a Nintendo, esse design de convergência é um conceito narrativo central à história e permite que as experiências dos jogadores em diferentes rotas se complementem sem deixar conteúdo permanentemente inacessível.
No mesmo briefing, a Intelligent Systems confirmou que o jogo terá apenas um arquivo de save, decisão que o diretor Kusakihara descreveu como a "melhor abordagem" para evitar complicações técnicas. Os dados de personagens recrutados ao longo de múltiplas rotas serão consolidados, oferecendo mais opções para aquelas unidades em outras seções do jogo.
Fire Emblem: Fortune's Weave chega exclusivamente ao Switch 2 em 17 de setembro. A sequência mantém a tradição pós-Awakening de expandir o escopo narrativo: Fates oferecia dois caminhos base (mais um terceiro por DLC), Three Houses tinha três casarões (mais uma rota adicional), e agora Fortune's Weave une quatro perspectivas iniciais numa convergência única.


